<- menu návody A-I návod - Dark Colony ->


Deus Ex


Výhody hackování
Vyhledávání hesel do bezpečnostních terminálů a počítačových vstupů může být velice náročné a nebezpečné, obzvlášť pokud se snažíte zůstat nespatřen. Právě zde spočívá zásadní výhoda hackera - může bezbolestně vstoupit do daného systému bez potřeby hesla a získát přistup k bezpečnostní síti, popřípadě e-mailu (ve kterém se mohou skrývat vitální informace) a dalším možnostem. Navíc se jako hacker můžete bavit odpojováním bezpečnostních kamer, otevíráním důležitých dveří a dokonce i ochromováním samočinných bojových věží. Díky tomu ušetříte spoustu lockpicků (paklíčů) a multitoolů (slouží k obcházení některých elektronických systémů). Pokud se budete chtít vyhnout skutečně těžkým bojům, získate tedy uložením skill pointů do computer skillu schopnost vyhnout se vlastnímu prozrazení, bojovým věžím a také tím zcela umenšíte čas, který byste jinak věnovali hledání loginů a hesel. Hacker také může infiltrovat bankovní systémy (ATM) a vybírat z nich kredity! Pokud budete mít hackovací schopnosti dostatečné, nebude vám činit potíže vybrat jakýkoliv bankovní automat (většinou je naleznete v metrech, hotelech atd.) a získat tak dostatečné prostředky na nákup dalšího vybavení.

Implantáty hackera
I když se hraní postavy s vyvinutými hackovacími schopnostmi poměrně dost podobá hraní za hráče, jehož hlavním cílem je zůstat nespatřen, nabízíme vám několik implantátů, které byste jako hacker rozhodně neměli opomenout.

Speed Enhancement (Zvýšení rychlosti)
Samozřejmě, že pokud budete namísto rychlosti upřednostňovat pomalý pohyb (s klávesou LSHIFT), zvýší to vaši šanci, že nebudete detekováni. Na druhou stranu zvýšení rychlosti vám umožní pohybovat se velice rychle ve chvílích, kdy se láme chleba - zejména když se snažíte dostat k bezpečnostním poutačům, popřípadě proklouznout za zády nepřítele. Občas ho také oceníte, pokud si na vás vyšlápne některá z věží, které jste opomněli zaregistrovat. V neposlední řadě platí i staré pravidlo, že občas je lepší vzít dráhu než se snažit bojovat a prostě nepřátelům utéct a chytře se schovat. To vám poskytne dostatek času na ošetření vlastních ran (třeba za pomoci regeneračního implantátu) a návrat do akce.

Environmental Resistance (Odolnost vůči okolním prostředím)
Občas se stane, že jste nuceni řešit takové situace, které vás postaví před nutnost vstoupit do prostředí, která jsou zamořena ať už toxicky nebo radiačně. Environmental resistance vám umožní omezit tato nebezpečí na minimum a navíc vás nebude stát ani příliš mnoho skill pointů.

Power Recirculator (Energetický recyklátor)
Pokud řešíte hru převážně pomocí hackování, tak je velice pravděpodobné, že příliš času nestrávíte prozkoumáváním těch nejposlednějších zákoutí kvůli bioelektrickým bateriím a opravářským robotům. Právě proto je velice důležité, abyste byli schopni svou energii využívat co nejlépe. Energetický recyklátor umožní vašim systémům běžet mnohem efektivněji, čímž zachrání mnoho energie, kterou byste jinak museli obtížně shánět.

EMP Shield (Elektromagnetický štít)
Stejně jako Energetický recyklátor i EMP štít vám pomůže ochránit zásoby bioelektrické energie, i když trochu jiným způsobem. Elektromagnetické štítování vás chrání proti EMP útokům (například těm, které mají ti sviňáci pavoučí roboti).

Combat Strength (Zvýšená síla)
Pokud se jako hacker specializujete na zbraně pro boj na blízko, jistě oceníte implantát Combat strenght. Potichu se dostaňte za nepřítele a majzněte ho páčidlem, podřežte nožem, popřípadě omračte obuškem!

Bojové věže
Pokud se stanete zkušeným hackerem, budete mít jen velice málo potíží s infiltrováním bezpečnostních terminálů. Tím pádem vám - na třetí úrovni Computer skillu - bude umožněno programovat bezpečnostní bojové věže tak, aby útočily na vaše nepřátele. Ano, přesně tak - zcela nejvýhodnější metodou eliminace nepřátel se poté stává průvodcovské provázení nepřátelských turistů-vojáků po územích, ve kterých fungují vaše předprogramované věže! Ušetříte tak svůj vlastní život, munici a další výbavu.

Arzenál hackera
I když, jak už bylo jednou řečeno, potřeby hackera a "tichého" hráče, který zakládá svou hru na faktu, že zůstává nespatřen, se poměrné kryjí, dá se očekávat, že hacker bude lépe vycvičen v některých bojových disciplínách. To proto, že hacker může lehce ušetřit na schopnostech Lockpicking (Otevírání zámků) a Electronics. Nicméně poradit, který bojový skill upřednostnit, je velmi obtížné. V podstatě jde pouze o to, na jaký způsob hry a zejména likvidace nepřátel se chcete specializovat. Nám se osobně vyplatilo spolehnout se na Pistol skill, a to proto že s lidskými cíli se budete potýkat velice často a 10mm munice do vaší bouchačky je poměrně dostatek. Navíc pistole nezabírá v inventáři příliš mnoho místa. Na druhou stranu pokud budete mít pocit, že jste rozený "robotobijec", upřednostněte vlastnost Heavy weapons a noste s sebou raketový samonaváděcí 6EP gun. Prostě a jednoduše - po prostudování specifikací zbraní si vyberte sami.

Proklouznout okolo nepřátel bez toho, aby si vás všimli, je velice obtížné. Ba co víc, na vyšší úrovni obtížnosti se z tohoto úkolu stává občas doslova logický rébus. Na druhou stranu vám to umožní vyzkoušet unikátní postupy, které by vám jinak zůstaly neznámy. Dále se proto dočtete, jakých výhod dosáhnete, pokud zůstanete nespatřen, a také jak si šanci na úspěšný tichý průnik zvýšíte pomocí správně použitých implantátů, výbavy a výzbroje.

Jak je důležité býti tichý
Nepřátelské jednotky, které potkáte v Deus Ex, jsou často velice silné a téměř vždy - na poměry počítačových her - velmi inteligentní. Udělejte rámus, nepřátelský voják stiskne alarm a za chvíli máte na krku celou základnu. Neházejte bezdůvodně hojně roztroušené krabice, nerozbíjejte z legrace okna a nedej bože, abyste zírali do bezpečnostních kamer. Nutnost je zde jen jedna - krčte se, kde můžete, využívejte krabic a dalších překážek k tomu, abyste se vyhnuli pozornosti nepřátel. Pokud jste zpozorováni ať už kamerou či stráží, máte několik cenných chvil na vyklizení pole, rozuměj útěk. Stráže se zastaví a pohlédnou pečlivě vaším směrem, popřípadě směrem, odkud zaslechli hluk, kamery začnou vrnět pre-alarm sekvenci a roboti se zastaví, aby vás mohli scanovat. Pokud se vám v této krátké, ale cenné chvilce podaří vrátit do úkrytu, zůstanete s největší pravděpodobností nezpozorován. Během tréninku vám byla zdůrazněna možnost použití různých předmětů (květináče, krabice, koše apod.) k odlákání nepřátel. Odhoďte takový předmět opačným vektorem, než je směr vašeho dalšího postupu, a rychle proběhněte okolo droida, který trapně scanuje květináč s fialkami.

Implantáty neviditelného umělce
Je důležité používat implantáty k vylepšení svých vlastností potřebných k danému způsobu hry (v tomto případě hře "na tichého"), ale nikde není řečeno, že by vám nemohly pomoci i k vyrovnání slabých stránek vašeho charakteru. Níže najdete některá doporučení ohledně obou zmiňovaných možností využití nanoimplantátů.

Microfibral Muscle (Mikrovláknový sval)
Tento implantát zvyšuje sílu vašich paží, čímž vám umožňuje zvedat větší krabice, bedny a další předměty, což může být pro "tichého" hráče velmi zajímavá nabídka. Můžete pohybovat většími bednami tak, abyste za sebou zahraditi cestu, popřípadě si připravit cestu posunováním těžkých předmětů skrz nebezpečná území. Příklad: vezměte nějakou objemnou, těžkou krabici, se kterou byste bez implantátu ani nehnuli, a postavte ji před "boudu" military droida, popřípadě před bezpečnostní kameru, a v klidu projděte.

Run Silent (Tichý běh)
Použití a účinky Tichého běhu jsou zcela zřejmé. Zejména proto, že krčení a především skrčená "chůze přísunem" může být někdy docela opruz, vyplatí se použít implantát Run Silent. Jeho alternativa Speed enhancement (Zvýšení rychlosti) je pro tichého hráče také velmi zajímavou možností. Schopnost skutečně rychle běhat a daleko skákat se hodí vždycky - ať už se chcete někam rychle dostat nebo (pokud možno ještě rychleji) utéct.

Radar Transparency (Radarová neviditelnost)
Tento implantát je zcela absolutní nutností pro každého, kdo hraje "tichou" hru. I přesto, že konzumuje neuvěřitelné množství bioelektrické energie, dokáže vás v pravou chvíli podržet. Použitím modulu Radar Transparenty se, jak už asi správně předpokládáte, stanete neviditelným pro všechny bezpečnostní kamery a útočné droidy. Alternativou tohoto implantátu je Cloak (Neviditelnost), která funguje na všechny nepřátele organického charakteru. Vhodnější nám přesto připadá Radar Transparenty, protože 1) strážím se většinou lze lépe vyhnout a i tak nemá masové nasazení Cloaku díky obrovskému odběru energie smysl, 2) roboti způsobují bleskové mnohem větší zranění a většinou jsou nasazováni na místech, kterým se nemůžete vyhnout.

Aqualung (Podvodní dýchání)
Použití podvodního dýchání vám občas umožní najít kvalitní vodní úkryt. Stačí skočit do vody a počkat, až stráž přejde. Na některých místech ve hře si budete moci vodní cestou výrazně zkrátit jak vzdálenost k cíli, tak i spotřebu medikitů.

Regeneration (Regenerace)
Zcela jistě jeden z nejužitečnějších modulů je Regenerace, která jednoduše řečeno přeměňuje bioelektrickou energii ve zdraví. Skutečný princip fungování tohoto implantátu jistě objevíte sami (přeměňování bioelektřiny na proud bílkovin a proteinů), ale buďte si jisti, že této možnosti jistě rádi využijí jak hráči-heckeři, tak i tišší hráči a hráči-kosiči.

Spy Drone (Špionážní droid)
Zcela unikátním implantátem je Špionážní droid, který umožní vytvořit malé létající a dobře ovladatelné tělísko, kterým může v pohodě prozkoumávat okolí. Droida můžete velmi dobře využít jak k průzkumu terénu před sebou, tak i k napadání zejména mechanických nepřátel. Poté, co s ním přerušíte spojení, totiž vybouchne a způsobí všem okolo jak elektromagnetické, tak i běžné destruktivní zranění, jehož míra je závislá od úrovně, na kterou máte tento implantát vylepšen. Nejhorší vlastností této věcičky je tedy nadobyčejný hlad po bioelektrické energii.

Vision Enhancement (Rozšířené vidění)
Alternativa Rozšířeného vidění, Zaměřování (o tom později), není příliš použitelná pro tichého hráče, neboť ten nepotřebuje bojové informace o svém cíli, ale naopak jeho záměrem je se mu vyhnout. Vision Enhancement nejen díky své schopnosti vidět skrz zdi je proto daleko lepší variantou.

Arzenál tichošlápka
Pokud se budete snažit zůstat nezpozorován, je velice pravděpodobné, že vás těžká výzbroj nebude tolik vzrušovat, ale je dobré vědět, že zcela jistě přijde chvíle, ve které bude třeba tasit zbraň. I když i tak by to asi měla být taková zbraň, abyste zůstal nezpozorován. Právě pro vás jsme připravili zajímavou nabídku. Pepper Spray (Nervový plyn) - Ruční nervový plyn může velice snadno ochromit jakýkoliv lidský cít, ponechávaje vám tak cennou možnost dodělat jej jakoukoliv méně nákladnou cestou (ponejvíce omráčením obuškem nebo šperhákem), až na to, že je třeba velmi korektního použití. Velmi často se totiž může stát, že vám cíl uteče takříkajíc od spreje. Také je nutné vysprejovat svůj cíl poměrně hojně, aby váš pokus měl naději na úspěch. Nejlepší strategie je ta nejjednodušší: připlazte se za vašeho nepřítele a sprejujte ho tak dlouho, dokud nestrne, jako kdyby právě dostávat klystýr. Posléze bezvládné tělo odkliďte do bezpečí, aby jej nenašli další stráže.

Riot Prod (Zklidňovací hůl)
Tahle hůlka po dotyku nepřítele přesune do jeho těla nemalé množství elektřiny, čímž ho dokonale znehybní (a znemožní). Ovšem pozor, někteří nepřátelé vydrželi až tři rány touto "bleskovou" holí, a tak nezapomeňte mít Riot Prod stále nabitý. Tím pádem se snadno může stát, že váš cíl před znehybněním několikrát vystřelí. Střely mohou poté velice snadno přilákat další stráže, a proto se za každou cenu snažte zůstat až do poslední chvíle před použitím nespatřen.

Sniper Rifle (Odstřelovačka)
Odstřelovačka je samozřejmě jednou z nejoblíbenějších zbraní fanouška tichého pohybu. Pokud se vám váš cíl podaří trefit do hlavy, je rána skoro vždy smrtelná. Nicméně na druhou stranu je třeba říct, že bez toho, abyste investovali skill pointy do rifle skillu nebo kredity do modulů na vylepšení přesnosti zbraně, netrefíte do hlavy ani slona. Ať tak či onak na dlouhou vzdálenost je sniper rifle fantastická zbraň. Pokud se vám první rána nepovede, je velice pravděpodobné, že se vám ještě podaří ukrýt a po chvíli znova překvapit s další, tentokrát třeba již přesnější střelou. Krom modulů na zvýšení přesnosti doporučujeme samozřejmě i tlumič, který ještě zvýší vaši šanci na další nepozorovanou ránu.

Minicrossbow (Minikuš)
Minicrossbow je suprová věcička, se kterou užijete spoustu legrace. Pro tichého hráče znamená možnost odstranit z dohledu stráže a to navíc ještě zcela humánní, čistou a nekrvavou cestou. Nabijte minikuš uspávacími šipkami a vypravte se na lov. Uspávací šipky bohužel nemají okamžitý efekt, a tak je občas třeba chvíli počkat. Nicméně nejen proto je důležité, aby vaše první rána mířila přesně. Vzdálenost mezi vámi a vaším cílem není v tomto případě díky omezenému dostřelu minikuše tak razantní jako u odstřelovačky, a tak šipka letící okolo hlavy teroristu takřka vždy upozorní, že není něco v pořádku, a jako na potvoru pravděpodobně ve vašem směru. Zapnutý alarm není nic, co byste chtěli poslouchat před spaním, a tak není od věci posílit přesnost kuše investicí několika skill pointů do Pistol skillu nebo zakoupit pár modulů na zlepšení přesnosti. Ve chvíli, kdy se zasažený cíl odvrátí od vás (nebude se vás pokoušet najít) a bude se snažit utéct do bezpečí, víte, že uspávadlo zabralo a chlapík bude během pár sekund v limbu.

Stealth Pistol (Tichá pistole)
I když běžná 10mm pistole dokáže způsobit o dost větší zranění než Steatth pistole, je vhodné používat právě ji, a to zejména k dodělávání elektřinou či nervovým plynem předem "ošetřených" vojáků. Protože je Tichá pistole opravdu supertichá, je zajímavou metodou boje i namontování Zaměřovače (Scope) a tichého odstřelování hlaviček nepřátel. Stealth pistol má také větší kadenci a velikost zásobníku než běžná pistole.

Další výbavička
Zůstat nezpozorován většinou také značí vnikat do zavřených dveří a zajištěných bezpečnostních systémů bez hledání klíče či potřebného bezpečnostního kódu. Tichý hráč by se proto měl zaměřit na vlastnost Electronics a Lockpicking (Otevírání zámků), aby co nejvíce zefektivnil používání Paklíčů (Lockpick) a Multitoolů. Pokaždé když si jednu z výše uvedených vlastností vylepšíte, dojde k dramatickému zvýšení efektivity vaší práce, a tak dveře, na které bylo předtím třeba použít klíčů čtyř, nyní snadno otevřete pouze dvěma. Otevírání zamčených, popřípadě bezpečnostních dveří tímto způsobem je velice rychlou metodou procházení hry, ovšem pouze za předpokladu, že jsou obě vitální vlastnosti tichého hráče napumpovány, co to v danou chvíli jde. Další skill pointy doporučujeme použít na jednu ze zbraňových oblastí, jako je například pistol skill (pistole, tichá pistole, minikuše), weapons: low-tech (nože, pendreky, nervové plyny), popřípadě weapons: rifle (odstřelovací pušky).

Pokud se cítíte silní v kramflecích a máte už pěkných pár 3D akčňáren za sebou, můžete se pokusit hrát jako hráč-čistič. Co je k tomu potřeba? Prakticky nic, jen je vaším zásadním úkolem vrážet co nejvíc skill pointů do zbraňových schopností a snažit se najít/nakoupit tolik munice, vylepšovacích modulů a zbraní, kolik je možné. Nicméně pamatujte na jednu důležitou věc - prostor vašeho inventáře je omezený, a tak je velice důležité vybírat ty správné schopnosti, které pak budete realizovat za pomoci vašich zbraní.

Výběr správných bojových schopností
Někteří hráči upřednostňují cvičení svého charakteru v co nejširším spektru bojových schopností. Jiní raději volí jednu nebo dvě, ovšem vycvičené na maximální míru. I když konečný výběr samozřejmě závisí pouze na vás, je třeba říct, že se nám lépe osvědčil trénink ve dvou (maximálně třech) bojových schopnostech. Důvod je velice jednoduchý a byl tu již řečen: pokud si pečlivě prohlédnete svůj inventář, zjistíte, že vám umožní nosit maximálně jednu skutečně těžkou zbraň, jako je GEP gun, plamenomet nebo experimentální plasmovou pušku, s drobtem štěstí ještě dvě středně těžké zbraně a nezbytnou pistoli.

Weapons: rifle skill
(nabízí velice zajímavou volbu, nebo ve hře je k dispozici mnoho efektivních zbraní náležejících k této schopnosti. Zlepšování weapons: rifle skillu zvyšuje přesnost zbraně a zranění s ní způsobené, naopak snižuje čas nutný k nabíjení, a to u zbraní jako je odstřelovačka, útočná puška, shotgun a útočný shotgun. Munice pro útočnou pušku a shotgun najdete ve hře mraky. Vyberte si svou oblíbenou zbraň (doporučujeme assault rifle) z této nabídky, a jakmile to bude možné, začněte ji vylepšovat moduly na zlepšení přesnosti, zpětného rázu a času potřebného k nabití.

Weapons: pistol skill
znamená kvalitní druhou volbu, protože pistole obecně zabírají jen velmi málo prostoru v inventáři a všude je k nim dostatek munice. Minikuš, která také patři do této kategorie, není až tak silná a je pravděpodobné, že v pozdějších fázích hry se k jejímu použíti budete vracet stále řidčeji, ale krom uspávacích šipek má i šipky zápalné, které mohou dobře posloužit k osvětlování temných míst. Tímto způsobem také lze ušetřit něco bioelektřiny, kterou byste jinak vydali za zapnuté světlo.

Weapons: heavy skill
je samozřejmě tím, co nás všechny bere nejvíc. Pokud chcete hrát Deus Ex (a pokud jste dočetli až sem, tak je to velice pravděpodobné) systémem "přijdu-uklidím-odejdu", pak byste si těžké zbraně rozhodně neměli nechat uniknout. GEP gun je dobrou volbou na "gumování" bezpečnostních, popřípadě rovnou válečných droidů, ale můžete s ní čistit i všudypřítomné kamery a nezklame, ani když si na vás vyšlápne nadupaný biomechanický voják skupiny MJ12. Pokud ale chcete těžké zbraně používat s jistou dávkou radosti, musíte ZCELA vylepšit Weapons: heavy skill hned, jak to bude možné, a na jeho zdokonalování i později pokračovat. Zlepšením dosáhnete větší rychlosti nabíjení, která je zejména u GEP gunu zpočátku dost děsivá, a také se budete rychleji pohybovat. Obzvlášť tuto výhodu oceníte, neboť zpočátku se s těžkou zbraní pohybujete jak invalidní hlemýžď, což z vás dělá velice snadný cíl nepřátelských protiútoků.

Čím vylepšit čističe
Pokud chcete svět Deus Ex ovládat hrubou silou, bude správné nezapomenout naládovat do svého charakteru tolik vhodných nanoimplantátů, kolik je jen možné. Na dalších řádcích najdete naše rady, jak to udělat.

Combat Strength (Zvýšená síla)
Zvýšená síla zlepšuje mocnost vašich ručních zbraní na blízko, což je maximálně vhodné pro vojáka, který si rád schová munici na náročnější bitvy.

Speed Enhancement (Zvýšení rychlosti)
Pokud budete chtít uniknout nebezpečným bitkám, třeba protože se boj nevyvíjí zcela podle vašich představ, Speed Enhancement vás rozhodně nezklame. Krom toho, že se budete pohybovat rychleji, také dále doskočíte a pády z výšky vám způsobí menší zranění.

Ballistic Protection (Balistická ochrana)
Většina stráží a vojáků používá střelné zbraně, jako jsou útočné pušky nebo shotguny. Zapnutím balistické ochrany získáte extra chránění proti tomuto typu nebezpečí. Je vhodné ji používat, pokud nemáte dostatek medikitů, ale přebývá vám bioelektřina. I když většinou si ji zapnete reflexivně, jakmile vám pár vojáků začne strojit pohřeb.

Regeneration (Regenerace)
Zdraví bude pro vás - jako pro vojáka/čističe - hlavním zájmem, který bude třeba stále řešit. Regenerace se proto stane vaším velmi dobrým přítelem. Doporučujeme ihned upgradeovat na vyšší úroveň. Snížíte odběr bioelektřiny a léčba bude takřka "bezplatná". Agresivní obranný systém poskytuje zvýšenou ochranu proti opravdu silným zbraním, jako jsou nepřátelské GEP geny nebo rakety bojových droidů. Funguje tak, že všechny na vás mířící rakety odpálí ještě před dotykem cíle - tedy vás. Na počtu vylepšení tohoto implantátu závisí vzdálenost, ve která střela vybuchne od cíle, a tedy i zranění, které mu tlaková vlna způsobí.

Aggressive Defense System (Agresivní obranný systém)
Zaměřování poskytuje extra informace o vašem cíli, a to včetně případných rad o jeho slabých místech. Osobně nemáme pocit, že je v boji příliš využitelné, jeho použití je spíše občasné, ale pro vojáka je to lepší než alternativa Zaměřování, Rozšířené vidění.

Targeting (Zaměřování)
V případě, že budete hrát za čističe, je pravděpodobné, že nebudete mít příliš mnoho času na hrátky se zbraněmi nablízko. Nicméně i tak byste jejich výhody neměli přehlížet. Zejména ve chvílích, kdy se vám nebude dostávat munice, oceníte jejich výhody. Z našeho pohledu se nejlépe osvědčil Riot Prod, který je opravdu extra efektivní. Ostatní zbraně, jako meče, nože či obušky, většinou potřebují, abyste při boji používali implantát Combat strenght, jinak je jejich efekt o poznání slabší.

Arzenál čističe
Pistolová třída zbraní se velice osvědčila, a to zejména proto, že nezabírá místo v inventáři a všude je k ní spousta munice. Nicméně pokud se nechcete mocností těchto zbraní zklamat, zásadně střílejte nepřátelské vojáky do hlavy. Na jednu či maximálně dvě rány z pistole tak padne takřka každý. To ovšem předpokládá, že svou pistoli vylepšíte v přesnosti a sebe v používání těchto zbraní. Do pistolové třídy patři i minikuš, jejíž uspávací šipky jsou fajn, pokud se máte po výstřelu kam uklidit před rozzuřeným nepřítelem.

Středně těžké zbraně, jako je útočná puška nebo útočný shotgun, jsou denním chlebem čističe. Tyto zbraně zabírají výrazně méně místa než těžké zbraně (samozřejmě ale že několikrát více než pistole) a mohou způsobit velmi solidní zranění. Konkrétně útočná puška je zcela geniální, neboť umožňuje používat dva typy munice: běžnou 7.65. protipěchotní a 20mm granáty, kterými si můžete v klidu dovolit poškádlit i tuhé MJ12 Commando, slabší droidy nebo nepříjemné supertajné (M.I.B) fízly. Velmi efektivní můžete být i s útočným shotgunem, jehož SABOT náboje a na shotgun hrůzyplná kadence jsou smrtící proti lehčím mechanizovaným cílům , popřípadě odstřelovačkou, která ovšem bezpodmínečně potřebuje vylepšit několika moduly na zlepšení přesnosti. Jinak může být práce s odstřelovací puškou nepěkná sázka do předem prohrané loterie.

Ty nejtěžší zbraně také zabírají suveréně nejvíc místa ve vašem inventáři. Nemyslete si proto, že budete nosit více než jednu těžkou zbraň. Plamenomet, GEP gun, plasmová puška nebo bazooka spotřebují tolik místa, že vás donutí vyházet potřebné předměty jako granáty, hazmat skafandry (chrání proti toxikaci a radioaktivnímu ozářeni nebo brnění). Rozhodování je náročné, poněvadž těžké zbraně dokážou většinu organických protivníků rozcupovat jednou ranou a i ty nejtužší roboti po dvou ranách kapitulují a vypraví se k Velkému Karlovi (Čapkovi).

Začněme s bazookou, které se ve hře říká antitank weapon neboli LAW. Kdykoliv se vám dostane tahle věcička do pařátů, vyprázděte si inventář, aby se vám tam vešla, a běžte najít místo, odkud ji můžete odpálit na nějaký atraktivní cíl, jako je MJ12 Commando, military droid nebo alespoň bojová věž či kamera. Ptáte se proč? LAW obsahuje pouze jednu ránu a pak je již dále nepoužitelná - po chvíli se vrátíte ke svým nedávno opuštěným věcem a samozřejmě dáte vše do původního stavu (krom onoho droida). GEP gun je jednoznačně nejlepší víceúčelovou těžkou zbraní, kterou máte možnost ve hře nalézt. Naváděné rakety tohohle mazlíčka mohou stejně dobře rozehnat skupiny stráží jako demontovat bojové roboty a MJ12 Commanda. Jednou ranou sundáte kameru či kulometnou věž, dvě rány porazí i ty otrlejší roboty. Proto vám doporučujeme sebrat GEP gun hned, jak to půjde (nejlépe hned v první misi!). Zároveň, pokud máte s nějakými dveřmi problém, je pravděpodobné, že je vyřeší GEP gun (krom dveří označených INF, ke kterým musíte najít korektní klíč či kód, protože se nedají rozbít). Plamenomet a plasmová puška jsou skvělé proti organickým cílům, ale jejich munice nenajdete ve hře mnoho. Tím by se snadno mohlo stát, že většinu hry strávíte hledáním pytlíčku s napalmem a polovina inventáře zůstane nepotřebným a nefunkčním krámem. Pokud přece jen budete chtít volit jednu z těchto zbraní, volte raději plamenomet, který je užitečný ve chvílích, kdy jste obklíčeni vojáky. Jeden štastný střik napalmu vnese nepohodu i mezi partu opravdových kamarádů. Naučit se demolition skill znamená lépe, přesněji a rychleji používat granáty, odstraňovat nálože iniciované v blízkostí cíle a další drobnůstky. Granáty v Deus Ex neradno podceňovat, ba naopak je maximálně vhodné ušetřit si tři až čtyři sloty v inventáři na kolekci těch nejužitečnějších. LAM granáty lze výhodně používat k otevírání zamčených dveří a nebo je připevnit na zeď a nalákat k nim nepřátele. LAM jsou extra parádní věcička a není na škodu mít u sebe dvě až tři a během celé hry jejich počet doplňovat. Plynové granáty použijete k ochromení nepřátel. Stráže naběhnuvší si do mraku nervového plynu nejsou schopny obrany, a tak je můžete oddělat s použitím co nejméně munice. EMP granáty mohou vyřadit mechanické nepřátele a fungují obzvlášť dobře proti menším droidům. Dále je můžete používat k omezení působnosti laserových polí, které spouštějí alarm. Scramble granáty jsou účinné pouze proti mechanickým nepřátelům. Vibrace, které vysílají, mohou poškodit systémy droidů a donutit je tak, aby útočili proti sobě. Přesněji odříznou informace, které bot dostává z řídícího centra, a ten pak začne útočit na to první, co vidí (právě proto, že nemá ověření cíle od vyšších systémů). Tyto granáty si schovejte na situace, ve kterých vám bude zatápět více droidů, než by bylo zdrávo.